Perder a cabeça costuma significar o fim de qualquer combate. Mas não para um robô.
Foi precisamente isso que aconteceu na noite de abertura da Ultimate Robot Knock-out Legend (URKL), apresentada como a primeira liga mundial de combate livre entre robôs humanoides, que arrancou esta semana em Shenzhen, na China.
Segundo a ‘Newsweek’, um dos momentos mais surpreendentes da competição aconteceu quando o robô White Eagle acertou um pontapé na cabeça do adversário, Matador, deixando-a praticamente solta.
As imagens, entretanto divulgadas nas redes sociais, mostram que, mesmo com a cabeça pendurada e prestes a desprender-se, o robô continuou a lançar murros e pontapés contra o rival.
A cabeça acabou por cair… mas o combate continuou
Pouco depois, o Matador caiu no chão e acabou por esmagar a própria cabeça, que se desprendeu completamente do corpo.
Ainda assim, tentou levantar-se para continuar o combate. Sem sucesso: acabou por tombar novamente, enquanto a cabeça permanecia no chão.
Do outro lado do ringue, o White Eagle celebrou a vitória com uma dança e um gesto semelhante ao de um culturista a mostrar os bíceps, perante o entusiasmo do público.
Primeiro campeonato mundial de combate entre robôs
A competição é organizada pela empresa chinesa EngineAI e reúne 32 equipas de vários países, todas equipadas com robôs humanoides T800, desenvolvidos pela própria empresa.
A temporada decorre ao longo de 2026, com eliminatórias entre julho e agosto e uma fase final prevista para novembro e dezembro.
Segundo o Global Times, a equipa vencedora receberá um cinturão de campeão avaliado em 10 milhões de yuan (cerca de 1,2 milhões de euros).
Robôs preparados para artes marciais
Os T800 medem cerca de 1,73 metros, pesam entre 75 e 85 quilos e possuem 29 articulações móveis, o que lhes permite executar movimentos complexos inspirados nas artes marciais.
Estão equipados com radar de 360 graus, sistemas de perceção do ambiente em tempo real e refrigeração ativa, permitindo até quatro horas consecutivas de atividade intensa.
Segundo a EngineAI, estas capacidades permitem aos robôs executar combinações de murros, pontapés voadores, golpes circulares e outras técnicas concebidas para competições de combate.














