Recutramento passa pelos vídeojogos: há cada vez mais menores a realizar ataques informáticos, alertam especialistas

Os cibercriminosos estão a desenvolver o seu recrutamento no mundo dos vídeojogos, visando cada vez mais os menores. Como o caso revelado esta segunda-feira pela ‘Euronews’, do filho de 8 anos de Barbara Gemen.

“Começou a passar muito tempo atrás de um computador e começou a encomendar coisas na Internet sem pagar. Primeiro, coisas como pizzas mas depois também coisas maiores. Era muito difícil para mim perceber o que se estava a passar”, sublinhou.

“Começou a acordar à noite para se sentar atrás de um computador e estava muito stressado. Foi então que descobrimos que estava a trabalhar com um grupo de piratas informáticos internacionais”, reconheceu – depois das suas tentativas de informar a polícia terem sido consideradas “exageradas” pela polícia, decidiu formar-se em cibersegurança e é agora Voluntária Especial Cibernética da Polícia Nacional.

“É tão fácil hoje em dia, porque muitas crianças têm computadores portáteis, telemóveis e é possível fazer um ataque com alguns cliques. É um problema muito grande impedir os jovens de piratear. Muitas vezes não sabem o que é legal e o que é ilegal”, afirmou.

Mike Jones é um investigador de segurança que orienta crianças que foram identificadas como potenciais cibercriminosos – as redes internacionais de criminalidade online organizada têm cada vez mais como alvo as crianças que jogam videojogos e as coagem a realizar ciberataques. “O crime organizado está a observar os jogos. São capazes de identificar os miúdos que têm essa capacidade, esse conhecimento”, revelou. “A primeira coisa a fazer é ganhar confiança. Descobrir coisas sobre eles que lhes agradem. Assim que se obtém essa informação, ganha-se a confiança.”

“Os jogos online e a pirataria informática estão ligados de formas muito intrínsecas”, afirmou Alexander Urbelis, advogado especializado em cibersegurança na Crowell & Moring LLP. “O objetivo é tentar descobrir se é possível gerar algum tipo de vantagem ou identificar algum tipo de vulnerabilidade no sistema que aumente as moedas ou o dinheiro que se tem. Há uma motivação entre gerar algum tipo de vantagem no jogo e ser capaz de piratear.”

“As crianças e os adolescentes são espantosos. Os seus cérebros estão a desenvolver-se rapidamente e a sua capacidade de aprender coisas novas e de se adaptarem é realmente espantosa de ver”, anotou Kelli Dunlap, psicóloga clínica e designer de jogos. “No entanto, há partes do cérebro que lhes faltam, literalmente, e essas partes estão relacionadas com coisas como a antecipação de consequências. Trata-se apenas de um estado neurológico que ainda não se desenvolveu como parte do seu cérebro.”

A mesma opinião tem Christian Funk, chefe da Equipa Global de Investigação e Análise (GReAT) da Kaspersky na Alemanha, que indicou que os jovens são atraídos pelo cibercrime para se mostrarem aos seus pares. “A pirataria informática tem uma espécie de aura mítica. Tem um pouco de fator fixe”, sublinhou Christian. “Isso atrai muitos jovens que podem querer afirmar-se ou aumentar o seu ego, podem querer adquirir talvez alguns direitos de gabarolice.”

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